Esta actualización marca la implementación de la Fase 2 de Simulación Ambiental, transformando la estación en un organismo vivo y dependiente de la interven...
En esta iteración de desarrollo de Validation , el enfoque estuvo puesto en consolidar sistemas base que impactan directamente en la inmersión, la coherencia...
En esta actualización se realizaron mejoras visuales y de jugabilidad bastante importantes. Se reemplazaron los modelos 3D antiguos del sensor y la terminal po...
En esta sesión el foco estuvo en consolidar el core loop jugable y elevar significativamente la respuesta del juego a las acciones del jugador , tanto a nivel...
1. Núcleo de Jugabilidad (Loop) Gestión de Oxígeno: Uso de estaciones de recarga ( oxypods ) con mecánica de mantener pulsado para interactuar. Detección d...
¡Hola a todos! Hoy ha sido una jornada intensiva de desarrollo centrada en lo que hace que un juego de terror y exploración funcione: la atmósfera y el feedb...