Desarrollador de videojuegos independiente de Argentina, especializado en Godot, con experiencia en el desarrollo de sistemas de juego, scripting y diseño técnico.
Trabajo en la creación de experiencias centradas en la jugabilidad y la atmósfera, combinando mecánicas claras con una dirección estética definida. Tengo un enfoque práctico: desarrollar proyectos funcionales, escalables y publicables.
Cuento con conocimientos en:
Mis proyectos suelen orientarse a:
Actualmente enfocado en construir un portfolio sólido y publicar proyectos jugables.